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Le risque de pluie 2 est-il multiplateforme en 2025 ? Tout ce que vous devez savoir
Risk of Rain 2 sera-t-il cross platform en 2025 ? Le décryptage définitif de la connectivité
Risk of Rain 2 prospère grâce au chaos coopératif, c’est pourquoi la question de savoir s’il est cross platform en 2025 est si importante. La réponse courte est simple : le crossplay est disponible entre Steam et le Epic Games Store sur PC, et c’est là que la limite est tracée. Les consoles restent cloisonnées par marque, les utilisateurs PlayStation jouant uniquement avec d’autres joueurs PlayStation, Xbox avec Xbox, et Nintendo Switch avec Nintendo Switch. Lorsque les groupes organisent des soirées multijoueur, cette distinction détermine qui peut réellement rejoindre le lobby.
Depuis fin 2024, Hopoo Games utilise Epic Online Services pour permettre aux joueurs Steam et Epic PC d’activer ou non les lobbies inter-boutiques. Cette amélioration a enfin répondu à des années de demandes sans réviser le réseau console. Important : rien dans les mises à jour du jeu de 2025 n’a changé la règle fondamentale : les lobbies PC-vers-console ne sont pas pris en charge, et il n’y a pas de passerelle compatibilité plateforme entre les marques de consoles. Même avec la mise à jour massive Alloyed Collective en novembre 2025, les annonces des développeurs ont rappelé que le crossplay reste réservé au PC.
Les joueurs qui ne font que lire les titres tombent parfois sur des affirmations dépassées suggérant un support universel du jeu en ligne. La réalité est plus subtile. Les lobbies inter-boutiques PC sont excellents pour les groupes aux stores mixtes, mais les exigences de parité et le timing des patchs comptent toujours. Quand une boutique reçoit un correctif en premier, les lobbies mixtes peuvent momentanément échouer tant que les deux versions ne correspondent pas. Ce n’est pas un bug mais une particularité inévitable des sorties progressives.
Pour être concret, imaginez un groupe de quatre personnes avec deux propriétaires Steam, un acheteur Epic, et un joueur Xbox Series X. Le trio PC peut se synchroniser via l’option crossplay et partager un code de lobby. L’ami Xbox, cependant, ne pourra pas se connecter avec eux. S’il tient vraiment à entrer, la seule option est d’acheter une copie PC sur l’une ou l’autre plateforme et de jouer là-bas.
- ✅ Règle clé n°1 : le crossplay Steam ↔ Epic sur PC fonctionne via le toggle EOS. 🖥️
- ❌ Règle clé n°2 : pas de crossplay PC ↔ console dans aucun sens. 🚫
- 🔁 Règle clé n°3 : PlayStation est cross‑générations (PS4 avec PS5 exécutant la build PS4). 🎮
- 🔁 Règle clé n°4 : Xbox est cross‑générations (Xbox One avec Series X|S via rétrocompatibilité). 🧩
- 🪪 Règle clé n°5 : Switch ne se connecte qu’avec Switch ; pas de crossover entre marques. 🍄
| Plateforme 🖥️/🎮 | Peut se connecter avec ✅/❌ | Notes 📝 |
|---|---|---|
| PC (Steam) 🖥️ | Epic (PC) ✅ | Consoles ❌ | Activez le crossplay dans les Options ; invitations par code ou liste d’amis 🔗 |
| PC (Epic) 🖥️ | Steam (PC) ✅ | Consoles ❌ | Liaison de compte optionnelle ; les mises à jour du jeu doivent correspondre ⏱️ |
| PlayStation 4/5 🎮 | PS4 ↔ PS5 (cross‑générations) ✅ | PC/Xbox/Switch ❌ | PS5 exécute la build PS4 ; pas de jeu inter-marques 🧱 |
| Xbox One/Series 🎮 | One ↔ Series (cross‑générations) ✅ | PC/PS/Switch ❌ | La rétrocompatibilité maintient les pools familiaux unis 🔄 |
| Nintendo Switch 🍄 | Switch ↔ Switch ✅ | Autres ❌ | La version peut être décalée ; pas de lobbies externes ⚠️ |
Les groupes qui comprennent ces limites évitent les invitations erronées et les achats de dernière minute. L’idée directrice est simple : choisissez un écosystème et tenez-vous y pour une coordination optimale. La section suivante détaille étape par étape comment fonctionne l’option cross-store PC.

Crossplay PC sur Steam et Epic : configuration, invitations et écueils courants
Sur PC, le crossplay est facultatif. Après avoir lancé Risk of Rain 2, ouvrez Options et activez l’option crossplay. Cela redirige les lobbies via Epic Online Services pour que les utilisateurs Steam et Epic puissent se détecter. C’est optionnel par conception, ce qui signifie que certains joueurs PC peuvent garder leur session limitée à leur store sans le savoir, causant des invitations confused.
Les invitations sont flexibles. Les joueurs peuvent utiliser un ID de lobby, s’ajouter à une liste d’amis en jeu ou inviter via la superposition EOS. Lier un compte Steam à un profil Epic n’est pas obligatoire, mais facilite les fonctions sociales. La fonction respecte aussi la vie privée : le crossplay peut être désactivé à tout moment, mais tous les membres doivent avoir la même configuration pour se connecter.
Le timing reste important. Quand un store reçoit un patch plusieurs heures ou jours avant l’autre, les lobbies mixtes peuvent échouer silencieusement à cause de différences de versions exécutables. Cela se résout automatiquement lorsque les deux versions coïncident. Il est prudent de vérifier les mises à jour en attente si un code ne fonctionne plus après un correctif.
- 🧭 Flux de configuration : Options → Activer le crossplay → (Optionnel) Lier compte → Invitation par code. ✅
- 🛠️ Dépannage : Vérifiez que les deux PC sont à jour ; confirmez les toggles crossplay ; relancez le jeu. 🔁
- 🧑🤝🧑 Étiquette en lobby : L’hôte doit confirmer la région, la difficulté, les artefacts avant de partager le code. 🌍
- 🔐 Conseil confidentialité : Désactivez le crossplay pour des sessions limitées au store si vous préférez un pool fermé. 🧱
- 📣 Restez informé : Suivez les annonces des développeurs pour anticiper les fenêtres de patch. 🔔
| Action 🚀 | Où la faire 🛠️ | Résultat ✅ | Ce qui peut mal tourner ⚠️ |
|---|---|---|---|
| Activer le crossplay 🔄 | Options → Gameplay | Lobbies cross-store PC activés | Un joueur le laisse désactivé → invitations échouent ❌ |
| Lier les comptes 🔗 | Options → Lier Compte | Liste d’amis unifiée Steam/Epic | Non obligatoire ; sauter cette étape complique les invitations 🧩 |
| Utiliser un code de lobby 🧾 | L’hôte partage le code | Rejoindre rapidement sans être ami | Différence de version après mises à jour du jeu ⏱️ |
| Vérifier les mises à jour ⏳ | Client Steam/Epic | Parité des versions restaurée | Hotfix en attente bloque le join cross-store 🚫 |
Les équipes automatisent souvent la vérification des mises à jour et les alertes d’actualité. Pour un workflow léger, certaines communautés utilisent des bots pour surveiller les flux de patchs et résumer les changelogs. Les développeurs et community managers peuvent créer cela avec des outils modernes ; une simple recherche sur les bibliothèques ChatGPT populaires et une introduction à la gestion des clés API permettent d’avoir un prototype fonctionnel en un week-end. Ajoutez un module de recherche pour analyser les actualités via les outils de découverte nouvelle génération, et votre lobby manquera rarement une fenêtre de correctif.
Lorsque la mise à jour Seekers of the Storm a introduit la connectivité EOS en 2024, elle a aussi généré de nouvelles questions. La plus fréquente ? Certains membres avaient activé le crossplay, d’autres non. La solution prit quelques secondes : harmoniser la configuration entre tous, et le moral est remonté. La leçon : standardisez une check-list pré-lobby et désignez une personne responsable de la parité des versions.
Les joueurs qui préfèrent archiver les bandes annonces ou les tables rondes de développeurs sauvegardent parfois des vidéos pour référence. Pour ce cas d’usage, des ressources comme ce guide pratique pour télécharger des vidéos YouTube sont utiles pour découper des notes de patch ou des tutoriels EOS à partager avec l’équipe. Ces petites efficacités simplifient la coordination d’une partie complète à quatre survivants.
Réflexion console : compatibilité PlayStation, Xbox et Switch expliquée
Les consoles privilégient la stabilité, la certification et les écosystèmes cohérents, ce qui façonne le fonctionnement de la compatibilité plateforme pour Risk of Rain 2. Sur PlayStation, les utilisateurs PS4 et PS5 peuvent se regrouper car la PS5 exécute la build PS4 via rétrocompatibilité. C’est du cross‑générations plutôt que du vrai cross‑platform. Il en va de même pour Xbox : les joueurs Xbox One et Xbox Series X|S partagent le même pool au sein de la famille Microsoft.
Il n’existe pas de passerelle console-PC, ni entre marques (ex. PlayStation vers Xbox). Nintendo Switch est dans une sphère à part, limitée par des mises à jour du jeu décalées comparées au PC et aux autres consoles. Les utilisateurs Switch doivent donc considérer cette plateforme comme un environnement coopératif autonome. C’est cohérent, mais pas relié au-delà de sa communauté propre.
Malgré ces limites, la coopération console reste robuste. Les lobbies à quatre joueurs sont fiables, et le matchmaking simple quand tout le monde possède la même marque de console. Les soucis surviennent surtout au niveau du timing des patchs ou de la disponibilité des DLC ; un joueur peut installer du contenu supplémentaire que d’autres n’ont pas encore, bloquant temporairement la coop jusqu’à l’alignement des versions de contenu.
- 🎮 PlayStation : PS4 ↔ PS5 fonctionne ; pas de connexions PC/Xbox/Switch. ✅/❌
- 🧩 Xbox : Xbox One ↔ Series X|S fonctionne ; pas d’options cross‑marque. ✅/❌
- 🍄 Switch : Switch ↔ Switch uniquement ; peut accuser du retard sur les patchs. ✅/⚠️
- 🔔 Suivez les actualités : surveillez les annonces des développeurs pour les calendriers de certification. ⏱️
- 🗺️ Planifiez : harmonisez la possession des DLC pour éviter les blocages de lobby. 🧭
| Famille console 🎮 | Avec qui jouer ? 👥 | Statut cross‑générations 🔄 | Bloqueurs typiques ⚠️ |
|---|---|---|---|
| PlayStation 4/5 | PS4 + PS5 (même pool) ✅ | Oui, PS5 exécute build PS4 | Désaccord DLC ; retard patch par rapport au PC ⏳ |
| Xbox One/Series | One + Series X|S (même pool) ✅ | Oui, via rétrocompatibilité | Parité contenu ; problèmes NAT selon les routeurs 🌐 |
| Nintendo Switch | Switch + Switch uniquement ✅ | N/A | Décalage de version ; file d’attente certification ; soucis performance 🍃 |
| PC (référence) | Steam + Epic uniquement ✅ | N/A | Timing hotfix store ; alignement toggle crossplay 🔧 |
La sortie de contenu « Alloyed Collective » en novembre 2025 a affiné l’équilibrage et ajouté de nouveaux survivants, mais n’a pas transformé le réseau console. Le modèle est clair : la profondeur des fonctionnalités augmente tandis que le modèle principal de matchmaking reste en place. Ainsi, les équipes les plus avisées choisissent une plateforme et y construisent leur communauté — les tags de rôles Discord pour « PS », « Xbox » et « Switch » aident à envoyer rapidement des invitations compatibles les soirs de raid.
Pour les communautés explorant l’automatisation, des workflows à la manière des agents peuvent gérer les inscriptions et distribuer les lobbies aux pools compatibles. Des explorations telles que l’orchestration IA agentique peuvent décharger les tâches administratives, tandis que des articles comme ChatGPT vs Bard en 2025 sont utiles pour comparer la fiabilité des résumés de notes de patch. Le résultat est simple : moins d’invitations incohérentes, plus de temps à affronter Petrichor V.

Cross‑save et cross‑progression : ce qui se transfère et ce qui reste
Ces termes sont souvent confondus, donc un peu de clarté est utile. Le cross‑save est la capacité à déplacer un fichier de sauvegarde entre plateformes. Le cross‑progression est la synchronisation continue des déblocages sur tous les appareils. Dans Risk of Rain 2, aucun des deux n’est largement disponible en 2025. La progression est locale, et chaque plateforme suit ses propres survivants, artefacts, objets et succès.
Il y a des exceptions limitées, mais elles n’ajoutent pas de vraie synchronisation cloud. PlayStation permet une importation unidirectionnelle du PS4 vers PS5 lors de la mise à niveau ; c’est une migration, pas un lien vivant. Sur Xbox, rester dans la même famille Microsoft conserve le profil intact tant que le même compte est utilisé, mais ce n’est pas du cross‑save entre marques. Les utilisateurs PC peuvent copier manuellement les dossiers de profil entre ordinateurs, ce qui est une commodité plutôt qu’une solution multiplateforme.
Pragmatique, cela signifie que les joueurs doivent considérer chaque écosystème comme une aventure distincte. Beaucoup trouvent cela rafraîchissant — la phase de déblocage initiale est amusante et refaire des succès peut mettre en lumière des survivants jusque-là négligés. L’inconvénient est évident pour les complétistes qui veulent un fichier 100 % universel ; la seule solution est de répéter les défis sur chaque plateforme.
- 💾 Ce qui existe : import unidirectionnel PS4 → PS5 ; copies manuelles des profils PC. ✅
- 🧱 Ce qui n’existe pas : pas de cross‑save large ; pas de cross‑progression entre marques. ❌
- 🧑💻 Astuce PC : sauvegardez le dossier de profil avant de toucher aux mods. 📂
- 🛡️ Sécurité d’abord : évitez les hacks cloud tiers qui risquent la corruption. 🧨
- 📌 Choix stratégique : choisissez une plateforme principale pour les déblocages à long terme. 🎯
| Plateforme 🖥️/🎮 | Cross‑save 🔄 | Cross‑progression 🔗 | Notes 📝 |
|---|---|---|---|
| PC (Steam/Epic) | Copie manuelle uniquement ✅ | Non ❌ | Dossiers locaux ; prévoyez des sauvegardes de version avant les mises à jour du jeu 🧰 |
| PlayStation 4 → 5 | Import unidirectionnel ✅ | Non ❌ | Migration des trophées vers l’avant ; non réversible 🔁 |
| Xbox One ↔ Series | Continuité dans la même famille ✅ | Non ❌ | Fonctionne dans l’écosystème Microsoft 🧩 |
| Nintendo Switch | Non ❌ | Non ❌ | Considérez comme un profil autonome 🧱 |
Une histoire d’avertissement circule souvent dans les discords coop : un joueur copie une sauvegarde PC sur un portable de voyage, joue un week-end, puis écrase le fichier plus récent en rentrant. Le correctif est évitable — prenez un instantané des deux profils, comparez les horodatages, puis fusionnez avec soin. Les équipes qui forment les débutants partagent souvent un guide d’une page et un modèle de dossier cloud. Pour les lecteurs techniques, des guides comme la gestion des environnements Python ou les aides à l’analyse de fichier peuvent inspirer un petit script pour sauvegarder automatiquement les profils après chaque session.
Le point clé est la discipline. Sauvegardez avant les patchs majeurs, maintenez une plateforme « principale » pour la progression, et acceptez que le fait de débloquer plusieurs fois sur différents systèmes soit le prix à payer pour la diversité des écosystèmes. Cette anticipation évite bien des frustrations.
Pour donner un contexte élargi sur la prise de décisions des studios, des analyses comparant outils et workflows assistés par IA — comme l’évolution des assistants IA ou les perspectives Bard vs ChatGPT — éclairent pourquoi les petites équipes priorisent différemment les fonctionnalités. Cela explique aussi pourquoi les sauvegardes cross-platform arrivent souvent après les sorties de contenu et les équilibrages.
Du rythme des patchs au succès des lobbies : lire les signaux qui comptent en 2025
Les annonces des développeurs successives guident les attentes chaque saison. En 2024, EOS a été déployé pour le jeu inter-boutiques PC ; en 2025, la mise à jour Alloyed Collective a ajouté du contenu tout en confirmant les mêmes règles réseaux. Plutôt que d’attendre les spéculations, la stratégie gagnante est de suivre les flux officiels, identifier les fenêtres de certification probables, et planifier les soirées multijoueur en conséquence.
Prenez la communauté appelée « Team Nimbus ». Ce groupe joue chaque semaine, avec des boutiques PC mixtes et un groupe satellite sur Xbox. Leur coordinateur fait un digest des mises à jour les jeudis soirs, signale tout écart de version cross-store, et planifie les lobbies PC pour le store qui a patché en dernier afin d’assurer la parité. Quand Xbox reçoit un patch un jour plus tard, le groupe console se réunit avec des attentes claires.
Deux petites pratiques produisent de grands effets. D’abord, épinglez une matrice de compatibilité dans votre Discord montrant qui peut jouer avec qui. Ensuite, créez un arbre de décision simple : si un patch diffère, reportez les lobbies PC mixtes de 24h ou lancer une soirée Steam-only. Avec le temps, ces habitudes transforment les règles de connectivité en réflexe.
- 🗺️ Signal n°1 : les notes de patch laissent entrevoir des changements de matchmaking — lisez-les attentivement. 📘
- 📅 Signal n°2 : les cycles de certification peuvent échelonner les déploiements console — planifiez les fenêtres. ⏱️
- 🔁 Signal n°3 : les toggles crossplay nécessitent une harmonie du groupe — vérifiez avant les invitations. ✅
- 📌 Signal n°4 : la possession des DLC doit correspondre dans le groupe — double-vérifiez les droits. 🧾
- 🧰 Signal n°5 : l’automatisation réduit les frictions — les bots peuvent résumer les hotfixes. 🤖
| Signal 🔎 | Ce que ça signifie 📣 | Playbook Team Nimbus 🧭 |
|---|---|---|
| Correctif publié 🧯 | Possibilité de version PC temporairement décalée | Lancers de lobby spécifiques au store pendant 24h ⏳ |
| Patch console en file d’attente 📦 | Retard probable de certification | Mantenez PS et Xbox dans des pools familiaux 🎮 |
| Sortie de DLC 🎁 | Risque de blocage de lobby dû à une incompréhension des droits | Partagez une check-list de DLC avant le matchmaking ✅ |
| Modifications réseau 🌐 | Problèmes de type NAT possibles | Faites un test rapide et partagez des conseils sur les routeurs 🧩 |
Il est utile de centraliser l’information. Certains coordinateurs utilisent des outils de découverte comme la recherche tournée vers l’avenir pour capter les arcs de patch, puis résument automatiquement avec un bot utilisant des cadres de chatbot. D’autres ajoutent des rétrospectives type politique après de grosses sorties, empruntant des modèles à des playbooks d’évaluation et post-mortem. Même des revues tech culturelles comme les briefs Palo Alto tech peuvent être exploitées pour des idées de collaboration et d’alertes.
En pratique, ce qui compte le plus, c’est la discipline et la clarté. Définissez votre écosystème, codifiez vos règles de lobby, et communiquez clairement. La tempête frappe fort en pleine partie ; vos systèmes doivent être calmes bien avant que le téléporteur soit chargé.
Comment choisir la meilleure plateforme pour votre groupe : scénarios, compromis et conseils pros
Choisir où jouer à Risk of Rain 2 en 2025 dépend des bibliothèques de vos amis, de leur tolérance à la répétition, et de l’appétit pour les mods ou la portabilité. Il n’y a pas de meilleure option universelle — seulement le meilleur choix selon les habitudes de votre équipe. Pour certains, le pont cross-store PC est parfait car il unit les achats Steam et Epic. Pour d’autres, le confort du salon familial console l’emporte sur la perte du jeu inter-marque.
Si votre groupe est divisé entre marques, une solution est la consolidation sur PC. Les possesseurs Steam et Epic peuvent fusionner, et ceux qui migrent depuis console accèdent à la scène mod la plus vaste accompagnée de mises à jour du jeu plus rapides. Le compromis est l’absence officielle de cross‑progression ; un nouveau départ est nécessaire. À l’inverse, si tout le monde possède déjà une copie console dans la même famille, rester y préserve les déblocages et simplifie l’intégration.
La portabilité est une autre dimension. Switch propose une flexibilité canapé-coop et des parties en mode portable, mais son rythme de version peut différer. Cela convient si votre cercle joue exclusivement sur Switch, rendant l’écosystème autosuffisant. Le défi apparaît seulement si votre groupe principal joue ailleurs.
- 🧠 Règle de décision : Jouez là où la majorité de vos amis possède le jeu. 🧭
- 💸 Astuce budget : Évitez les achats en double sauf si le changement de plateforme règle un vrai problème. 💳
- 🕹️ Facteur confort : Choisissez PC pour la flexibilité ; console pour la stabilité plug‑and‑play. 🎯
- 🧩 Parité contenu : Vérifiez DLC et patch avant les grosses sessions. ✅
- 📣 Boucle d’info : Abonnez-vous aux annonces des développeurs pour rester à jour sur les plans plateformes. 🔔
| Scénario 🧪 | Choix de plateforme recommandé 🧭 | Pourquoi ça marche ✅ |
|---|---|---|
| Boutiques PC mixtes 🖥️ | Restez sur PC ; activez le crossplay | Le pont Steam ↔ Epic unit les achats 🔗 |
| Groupe d’amis majoritairement console 🎮 | Restez dans la famille PlayStation ou Xbox | Pools cross‑générations ; pas besoin de racheter 💡 |
| Joueurs d’abord portable 🍄 | Groupe Nintendo Switch | Écosystème autonome ; sessions flexibles 🚆 |
| Complétistes 🏆 | Choisissez une plateforme « principale » | Évite la répétition des déblocages sur plusieurs systèmes 🧱 |
Pour affiner la planification, les leaders archivents souvent trailers et explications de patch pour intégrer rapidement les nouveaux. Si c’est dans votre boîte à outils, un guide comme ce tutoriel pour sauvegarder des vidéos peut faciliter les playlists de formation. Pour les observateurs de tendances qui apprécient le contexte industriel autour des fonctionnalités cross‑network, des explications techniques plus larges comme les comparatifs d’outils d’IA pour les résumés montrent comment les communautés analysent les données de patch à grande échelle.
Au final, la meilleure solution est d’éviter les surprises : choisissez votre écosystème, affichez clairement les règles, et nommez un coordinateur chargé de vérifier les versions avant chaque session. Avec cette discipline, votre équipe passera plus de temps à enchaîner les runs et moins à dépanner les menus.
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Les PlayStation 4 et PlayStation 5 peuvent-elles jouer ensemble ?
Oui. C’est du cross‑gen plus que du vrai cross‑platform. La PS5 exécute la build PS4, donc les joueurs PS4 et PS5 peuvent coopérer, mais ils ne peuvent pas se connecter aux joueurs PC, Xbox ou Switch.
Risk of Rain 2 prend-il en charge le cross‑save ou le cross‑progression ?
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Comment activer le crossplay sur PC ?
Ouvrez Options, activez le crossplay, liez éventuellement vos comptes Steam et Epic, puis partagez un code de lobby ou une invitation via l’overlay EOS. Assurez-vous que tous les joueurs ont la même version du jeu.
Où les joueurs peuvent-ils suivre des annonces fiables des développeurs et le calendrier des patches ?
Suivez les canaux officiels et les résumés d’actualités fiables. Les communautés automatisent souvent les alertes avec des frameworks de bots et des outils de recherche, par exemple en combinant des ressources comme les principales bibliothèques ChatGPT avec des agrégateurs de recherche nouvelle génération pour résumer les notes de patch et les fenêtres de certification.
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